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dc.contributor.advisorCHACHAIMA PUELLES, Denises_PE
dc.contributor.authorGonzales Ccapatinta Claritzaes_PE
dc.contributor.authorJara Rodriguez Mayroce del Pilares_PE
dc.date.accessioned2023-11-13T15:05:42Z
dc.date.available2023-11-13T15:05:42Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationALBA, E. L. (Mayo de 2021). FEDERICO FROEBEL Y LA EDUCACIÓN EN MÉXICO. Obtenido de Somehide.org: https://www.comie.org.mx/congreso/memoriaelectronica/v11/docs/area_09/1306.pdf Beltrán-Pellicer, P. (2017). Una propuesta sobre probabilidad en educación infantil con. España: Educación Matemática en la Infancia. Bonilla López, S. A. (Agosto de 2019). “Diseño editorial como aporte a la recuperación de los juegos. Obtenido de uta.edu.ec: https://repositorio.uta.edu.ec/bitstream/123456789/30126/1/Bonilla%20Stalin.pdf Chacón, P. (2008). El Juego Didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje. Nueva Aula Abierta nº 16. Cipriano, R. C. (2010). Psicologia educativa. Lima: San Marcos. Goleman, D. (1995). La inteligencia emocional . Argentina : Bantam Books. Goleman, D. (1995). La Inteligencia Emocional . Buenos Aires - Argentina: Ediciones B Argentina S.A. Goleman, D. (8 de mayo de 2019). crecer y compartir. Obtenido de https://www.youtube.com/watch?v=ZNl4BK3qnis Minedu. (2015). Desarrollo del pensamiento matemático II ciclo. Lima: Metrocolor S.A. Lima – Perú. Opi, J. M. (2016). Inteligencia Inteligente. España: Códice Ediciones. Pérez, M. C. (2001). Educar jugando. Lima,Perú: San Marcos. Pérez, M. C. (2001). Educar Jugando. Lima Perú: Editorial San Marcos. Porres, M. C. (2000). Juegos infantiles . Villa Union . UNICEF. (octubre de 2018). Aprendizaje a través del juego . Obtenido de https://www.unicef.org/sites/default/files/2019-01/UNICEF-Lego-Foundation-Aprendizaje-a-traves-del-juego.pdf Vega, J. L. (1997). El juego y el juguete en el desarrollo del niño. TRILLAS. Yeraldin Marín González, Á. M. (2011). Juego didáctico, una herramienta educativa para el autoaprendizaje en la ingeniería industrial. Revista Educación En Ingeniería. Montería (Colombia): Acofi. Zamora, E. J. (2019). El juego y el desarrollo de la creatividad de los niños/as del nivel inicial de la escuela Benjamín Carrión. Conrado, 66.es_PE
dc.identifier.urihttps://repositorio.eesppsantarosacusco.edu.pe/handle/EESPPSR/205
dc.description.abstractRESUMEN Este trabajo de investigación titula El juego didáctico y la Inteligencia Emocional en niños de 3 años de la I.E. 50941 - Construcción Civil - Santiago - Cusco - 2023, el cual busca demostrar que la aplicación de juegos didácticos mejorara el desarrollo de la inteligencia emocional en niños y niñas de 3 años, ya que dichas actividades forman parte de su vida cotidiana, contribuyendo en su desarrollo tanto físico como comunicativo, así mismo fortaleciendo los valores y aptitudes como: la simpatía, la empatía, la independencia, la capacidad de adaptación, la amabilidad, el respeto, pero sobre todo el control de sus emociones. El tipo de investigación que realizamos es de tipo aplicada, caracterizada por su interés en la aplicación de conocimientos teóricos a determinadas situaciones concretas; en este caso se utilizó juegos didácticos para mejorar la inteligencia emocional en niños y niñas de 3 años, así mismo el diseño utilizado en dicha investigación corresponde al pre-experimental, pre test, post test con un solo grupo, cuya población estuvo constituida por 112 estudiantes, con una muestra conformada por 9 niños y 7 niñas. Por ello se elaboró un instrumento denominado ficha de observación de 20 ítems sobre inteligencia emocional.es_PE
dc.description.tableofcontentsÍNDICE CAPÍTULO I – planteamiento del problema 4 1.1 Descripción del problema 4 1.2 Formulación del problema 5 1.2.1 Problema general 5 1.2.2 Problemas específicos 6 1.3 Objetivos de la investigación 6 1.3.1 Objetivo general 6 1.3.2 Objetivos específicos 6 1.4 Justificación e importancia del estudio 6 1.5 Delimitación de la investigación 8 1.5.1 Delimitación espacial 8 1.5.2 Delimitación temporal 8 CAPÍTULO II – marco teórico 9 2.1 Antecedentes de la investigación 9 2.2. Bases teóricas 13 2.2.1 Juegos didácticos 13 2.2.2 Inteligencia emocional 22 2.3 Definición de términos 36 CAPÍTULO III – marco metodológico 37 3.1 Hipótesis de investigación 37 3.1.1 Hipótesis central o general 37 3.1.2 Hipótesis específicas 37 3.2 Variables de la investigación 37 3.2.1 Variable independiente 37 3.2.2 Variable dependiente 37 3.3 Método de investigación 38 3.3.1 Tipo de investigación 38 3.3.2 Alcance o nivel de investigación 38 3.3.3 Diseño de investigación 38 3.4 Población y muestra del estudio 38 3.4.1 Población 38 3.4.2 Muestra 39 3.5 Técnicas e instrumentos de recolección de datos 40 3.5.1 Técnica de recolección de datos 40 3.5.2 Instrumento de recolección de datos 40 3.6 Técnica de procesamiento de datos 43 3.7 Aspectos éticos 44 3.8 Aspectos administrativos 44 BIBLIOGRAFÍA 46 ANEXOS 48es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.relation.uriPalabras claves: Juego, didáctico, aprendizaje, metodología, estrategia, inteligencia, emociones, adaptativa.es_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.subjectDIDÁCTICA EN INSTITUCIONES EDUCATIVASes_PE
dc.titleEL JUEGO DIDÁCTICO Y LA INTELIGENCIA EMOCIONAL EN NIÑOS DE 3 AÑOS DE LA I.E. 50941 - CONSTRUCCIÓN CIVIL SANTIAGO - CUSCOes_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigaciones_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#bachilleres_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01es_PE


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